Cómo jugar a MIBS.io
Un patio, unos hoyos y canicas: empuja a las demás, crece y sé la canica más pesada cuando suene la campana. Juega ahora, en teléfono, tableta o computadora, directamente en el navegador. ¿Eres nuevo? El juego empieza con un entrenamiento de 3 pasos; el entrenamiento completo (8 pasos cortos, alrededor de un minuto, sin otros jugadores) también está en Ajustes.
El tiro
- 1Apunta: la flecha alrededor de tu canica muestra hacia dónde sale.
- 2Mantén Espacio (o el pulgar derecho): cuanto más lo mantienes, más fuerte sale.
- 3Suelta: tu canica sale.
En la computadora: la flecha sigue a tu ratón; mantén Espacio para cargar (la fuerza máxima llega en menos de un segundo) y suelta para lanzar. El clic no lanza: puedes apuntar con calma. En el teléfono, en horizontal, con dos pulgares: el izquierdo, en la mitad izquierda de la pantalla, hace de joystick, muévelo un poco hacia donde quieres ir; el derecho, en la mitad derecha, carga mientras sigue apoyado y lanza al levantarlo. Nada sale hasta que lo levantas. ¿Prefieres tirar hacia atrás, como un tiro de verdad? Elige la honda: presiona, tira hacia atrás, suelta, y tu canica sale en sentido contrario. El entrenamiento te deja probar las dos; cambia cuando quieras en Ajustes › Jugar › Control. Después de cada tiro hay que esperar un momento antes de volver a lanzar. Es el tiro de las canicas de verdad del patio: aquí tienes las reglas del juego de canicas tradicional.
Leer la puntería
En las dos formas de jugar, una flecha de tiza alrededor de tu canica muestra la dirección; se alarga con la fuerza y se vuelve amarilla al máximo. Con la honda, una línea une además tu canica con tu dedo mientras tiras.
Para practicar, el entrenamiento (8 pasos cortos, alrededor de un minuto) y la visita guiada de la pantalla de inicio se pueden repetir desde Ajustes.
Romperse y repararse
- Las canicas de masa 30 o más pueden romperse: cada choque fuerte las agrieta. Las más pequeñas nunca se rompen: se empujan.
- El anillo en el suelo alrededor de una canica dañada es su resistencia: lo que le queda. Se vacía y pasa del blanco al amarillo y luego al rojo; en cero, la canica estalla, y quien la rompió gana una parte de su masa.
- Cuanto más grande es una canica, más resiste; una pequeña que choca contra una grande le hace poco daño.
- Con calma, 5 segundos sin choques, tu canica se repara sola, poco a poco.
- Más rápido: pasa por una curita que esté en el patio, devuelve un 40 % de golpe. Vuelve a aparecer en otro lugar unos segundos después.
La tiza pegajosa
- Hay charcos de tiza pegajosa, con borde amarillo, por todo el patio, en el Recreo y en el Duelo. Pasa por uno para tomarlo: aparece una gota de pegamento en tu canica.
- La siguiente canica que golpees fuerte queda pegada 1,5 segundos: no puede lanzarse. Empújala rápido a un hoyo.
- Una canica pegada a la que empujan deja rastros de pegamento en el suelo, que se secan en unos segundos.
El objetivo
- Recoge los mibs, las canicas pequeñas de colores del patio: tu canica crece.
- Empuja a las demás canicas a los hoyos, o rómpelas a base de choques: te quedas con una parte de su masa.
- Cuidado con no caer tú: una canica que va demasiado rápido cerca de un hoyo suele acabar dentro. Es un batacazo.
- Cuando suena la campana, la canica más pesada gana la ronda.
Quien te tiró al hoyo queda marcado con revancha: tíralo tú a él para ganar un bono. La canica más pesada del patio lleva una recompensa.
Los modos
- El RecreoCrece, empuja a las demás al hoyo y sé la más pesada al sonar la campana. Siempre abierto.
- Última canicaSin segunda vida y el patio se encoge: sé la última canica en pie.
- Caza al reyUn solo rey: conserva la corona el mayor tiempo posible, o derriba al rey para quitársela.
- La ManchaUn solo hoyo en el centro: manda a los demás dentro y llévate sus puntos.
- DueloUno contra uno, al mejor de tres rondas: el primero que cae pierde la ronda. Un rival de tu nivel llega en unos segundos; para retar a un amigo, envíale el enlace (Jugar con un amigo › Duelo): el duelo es privado.
- Cuadro escuela30 niveles en solitario para aprender a apuntar, con hasta tres estrellas por nivel.
Cada día, un modo aparece destacado en la pantalla de inicio.
Progresar
- Cada partida da XP: los niveles desbloquean canicas nuevas.
- Las misiones del día y los desafíos de la semana dan tiza y puntos de temporada.
- La rayuela de la temporada avanza con los puntos: cada casilla da una canica, una estela, un efecto, un título o un emote.
- La bolsa reúne tu colección, ordenada por rareza, con series para completar.
Las palabras del juego
- Masa: el peso de tu canica. Cuanto más pesada es, más fuerte empuja.
- Mibs: las canicas pequeñas de colores que recoges para crecer.
- Batacazo: caer solo en un hoyo, sin que nadie te empuje.
- Campana: el final de la ronda (5 minutos); gana la canica más pesada.
- Estrella: marca la canica más pesada del momento.
- Corona: solo en Caza al rey, el rey, que suma puntos.
- Rango: tu puesto en la ronda, sobre el total de canicas (3.º de 16).
- XP y nivel: se ganan jugando; la XP sube tu nivel.
- Tiza: la moneda del juego, que se gana jugando, para elegir objetos.
- Puntos de temporada: te hacen avanzar en la rayuela de la temporada y sus recompensas.
- Tiro clavado: quedarte en el lugar de una canica al golpearla de lleno.
- Resistencia: el arco bajo una canica de 30 o más; en cero, se rompe.
- Curita: se recoge en el patio y repara tu canica un 40 %.
- Ir allí: la forma de jugar por defecto; apuntas (ratón o pulgar izquierdo), mantienes Espacio o el pulgar derecho y sueltas.
- Honda: la otra forma de jugar; tiras hacia atrás y sueltas, tu canica sale en sentido contrario.
¿Alguna pregunta?
¿MIBS.io es gratis?
Sí. Todo el juego es gratis. Hay algunos objetos estéticos a la venta; ninguno da ventaja en la partida.
¿Hay que descargar algo?
No: MIBS.io se juega en el navegador. En el teléfono, puedes añadirlo a la pantalla de inicio para abrirlo como una app.
¿Hace falta una cuenta?
No. Tu progreso se guarda en tu dispositivo. Una cuenta (usuario o Google) te permite recuperarlo en todos tus dispositivos.
¿Se puede jugar con amigos?
Sí: «Jugar con un amigo» crea un enlace de invitación al mismo patio. También puedes retar a un jugador a un duelo desde su perfil.
¿Cómo invito a un amigo, paso a paso?
En la pantalla de inicio, abre «Jugar con un amigo»: el juego crea un enlace a tu patio. Envíalo por mensaje; tu amigo lo abre y llega al mismo patio, sin cuenta ni descargas. En la partida, «Invitar a amigos» hace lo mismo; en el Duelo, «Retar a un amigo» abre un duelo solo para los dos.
¿En qué dispositivos se puede jugar?
En computadora (Windows, macOS, Linux), tableta y teléfono (iPhone, Android), con un navegador reciente. En la computadora se apunta con el ratón y se carga con Espacio; en teléfonos y tabletas, con los dos pulgares.
¿En qué idiomas?
En francés, inglés, español, portugués (Brasil) y alemán. El juego elige el idioma de tu navegador; puedes cambiarlo en Ajustes.
¿Hay bots?
Sí: cuando un patio no está lleno, canicas controladas por la computadora ocupan los lugares libres para que la partida empiece enseguida. Un patio admite hasta 28 jugadores.
¿Hay una app?
MIBS.io se juega directamente en el navegador, sin instalar nada. Las apps para iPhone y Android están en preparación; mientras tanto, puedes añadir el juego a la pantalla de inicio de tu teléfono.
¿Mis datos están protegidos?
El juego recoge lo mínimo, sin publicidad ni cookies de seguimiento. Consulta la política de privacidad.