Como jogar MIBS.io
Um pátio, alguns buracos, bolinhas: empurre as outras para dentro, cresça e seja a bolinha mais pesada quando o sinal tocar. Jogue agora, no celular, no tablet ou no computador, direto no navegador. É novo por aqui? O jogo começa com um treino de 3 etapas; o treino completo (8 etapas curtas, cerca de um minuto, sem outros jogadores) também está nos Ajustes.
O gesto
- 1Mire: a seta em volta da sua bolinha mostra para onde ela vai.
- 2Segure Espaço (ou o polegar direito): quanto mais tempo você segura, mais forte ela vai.
- 3Solte: sua bolinha vai.
No computador: a seta segue o mouse; segure Espaço para carregar (força máxima em menos de um segundo) e solte para lançar. Clicar não lança: mire com calma. No celular, na horizontal, com os dois polegares: o esquerdo, na metade esquerda da tela, é um joystick, mova-o um pouco na direção para onde quer ir; o direito, na metade direita, carrega enquanto fica apoiado e lança quando você o levanta. Nada sai antes de você levantar o dedo. Prefere puxar para trás, como num peteleco de verdade? Escolha o estilingue: toque, puxe para trás, solte, e sua bolinha sai para o lado oposto. O treino deixa você testar os dois; troque quando quiser em Ajustes › Jogar › Controle. Depois de cada lançamento, espere um instante antes do próximo. É o peteleco da bolinha de gude de verdade, a do pátio da escola: veja as regras do jogo tradicional de bolinha de gude.
Ler a mira
Nos dois jeitos de jogar, uma seta de giz em volta da sua bolinha mostra a direção; ela cresce com a força e fica amarela na força máxima. Com o estilingue, uma linha também liga sua bolinha ao seu dedo enquanto você puxa.
Para praticar, o treino (8 etapas curtas, cerca de um minuto) e o tour guiado da tela inicial podem ser refeitos nos Ajustes.
Quebrar e se consertar
- Bolinhas com massa 30 ou mais podem quebrar: cada batida forte as racha. As menores nunca quebram, você as empurra.
- O anel no chão em volta de uma bolinha danificada é a sua resistência: o que ainda lhe resta. Ele vai se esvaziando e passa de branco a amarelo e depois a vermelho; no zero, a bolinha se despedaça, e quem a quebrou fica com parte da massa dela.
- Quanto maior a bolinha, mais resistente ela é; uma pequena que bate numa grande quase não causa dano.
- Fique na sua, 5 segundos sem levar batida, e sua bolinha se conserta aos poucos sozinha.
- Mais rápido: passe por cima de um curativo largado no pátio, ele devolve 40% de uma vez. Ele reaparece em outro lugar alguns segundos depois.
O giz grudento
- Poças de giz grudento, com borda amarela, se espalham pelo pátio, no Recreio e no Duelo. Passe por uma delas para pegá-la: uma gota de cola aparece na sua bolinha.
- A próxima bolinha que você acertar com força fica grudada por 1,5 segundo: ela não consegue se lançar. Empurre-a para um buraco, rápido.
- Uma bolinha grudada que é empurrada deixa marcas de cola no chão, que secam em poucos segundos.
O objetivo
- Pegue mibs, as bolinhas coloridas pequenas do pátio: sua bolinha cresce.
- Empurre outras bolinhas para os buracos, ou quebre as outras batida após batida: você fica com parte da massa delas.
- Cuidado para não cair também: uma bolinha rápida demais perto de um buraco muitas vezes acaba lá dentro. Isso é um tombo.
- Quando o sinal toca, a bolinha mais pesada vence a rodada.
Quem te derrubou fica marcado para a revanche: derrube essa bolinha também e ganhe um bônus. A bolinha mais pesada do pátio tem uma recompensa pela cabeça.
Os modos
- RecreioCresça, empurre as outras para os buracos, seja a mais pesada quando o sinal tocar. Sempre aberto.
- Última bolinhaSem segunda vida e o pátio encolhe: seja a última bolinha de pé.
- Caça ao reiUm só rei: fique com a coroa o máximo possível, ou derrube o rei para pegá-la.
- Pega-pegaUm buraco no meio: mande as outras para dentro e pegue os pontos delas.
- DueloUm contra um, melhor de três rodadas: quem cair primeiro perde a rodada. Um adversário do seu nível aparece em segundos; para desafiar um amigo, mande o link para ele (Jogar com um amigo › Duelo): o duelo é privado.
- Quadra-escola30 níveis solo para aprender a mirar, até três estrelas por nível.
Todo dia, um modo fica em destaque na tela inicial.
Progredir
- Cada partida dá XP: os níveis desbloqueiam novas bolinhas.
- As missões do dia e os desafios da semana dão giz e pontos de temporada.
- A amarelinha da temporada avança com os pontos: cada casa dá uma bolinha, um rastro, um efeito, um título ou um emote.
- Sua bolsa guarda sua coleção, ordenada por raridade, com conjuntos para completar.
As palavras do jogo
- Massa: o peso da sua bolinha. Quanto mais pesada, mais forte ela empurra.
- Mibs: as bolinhas coloridas pequenas que você pega para crescer.
- Tombo: cair sozinho num buraco, sem ter sido empurrado.
- Sinal: o fim da rodada (5 minutos); a bolinha mais pesada vence.
- Estrela: marca a bolinha mais pesada no momento.
- Coroa: só na Caça ao rei, o rei, que marca pontos.
- Posição: o seu lugar na rodada, entre todas as bolinhas (3º de 16).
- XP e nível: ganhos jogando; o XP faz seu nível subir.
- Giz: a moeda do jogo, ganha jogando, para escolher itens.
- Pontos de temporada: fazem você avançar na amarelinha da temporada e nas recompensas dela.
- Tiro seco: tomar o lugar de uma bolinha acertando-a em cheio.
- Resistência: o arco embaixo de uma bolinha de 30 ou mais; no zero, ela quebra.
- Curativo: pegue no pátio, ele conserta 40% da sua bolinha.
- Vou lá: o jeito padrão de jogar; você mira (mouse ou polegar esquerdo), segura Espaço ou o polegar direito e solta.
- Estilingue: o outro jeito de jogar; você puxa para trás e solta, e sua bolinha sai para o lado oposto.
Alguma dúvida?
O MIBS.io é grátis?
Sim. O jogo inteiro é grátis. Alguns itens cosméticos estão à venda; nenhum dá vantagem no jogo.
Preciso baixar alguma coisa?
Não: o MIBS.io roda no navegador. No celular, você pode adicioná-lo à tela inicial para abri-lo como um app.
Preciso de uma conta?
Não. Seu progresso fica salvo no seu aparelho. Uma conta (nome de usuário ou Google) permite encontrá-lo em todos os seus aparelhos.
Dá para jogar com amigos?
Sim: “Jogar com um amigo” cria um link de convite para o mesmo pátio. Você também pode desafiar um jogador para um duelo pelo perfil dele.
Como convidar um amigo, passo a passo?
Na tela inicial, abra “Jogar com um amigo”: o jogo cria um link para o seu pátio. Mande por mensagem; seu amigo abre o link e cai no mesmo pátio, sem conta e sem download. Durante a partida, “Convidar amigos” faz o mesmo; no Duelo, “Desafiar um amigo” abre um duelo só para vocês dois.
Em quais aparelhos dá para jogar?
No computador (Windows, macOS, Linux), no tablet e no celular (iPhone, Android), num navegador recente. No computador, você mira com o mouse e carrega com Espaço; no celular e no tablet, com os dois polegares.
Em quais idiomas?
Francês, inglês, espanhol, português (Brasil) e alemão. O jogo usa o idioma do seu navegador; você pode trocá-lo nos Ajustes.
Tem bots?
Sim: quando um pátio não está cheio, bolinhas controladas pelo computador ocupam os lugares vazios para a partida começar na hora. Um pátio comporta até 28 jogadores.
Existe um app?
O MIBS.io roda direto no navegador, sem nada para instalar. Apps para iPhone e Android estão a caminho; enquanto isso, você pode adicionar o jogo à tela inicial do celular.
Meus dados estão protegidos?
O jogo coleta o mínimo possível, sem anúncios e sem cookies de rastreamento. Veja a política de privacidade.